Elige cómo participar
Usar los modelos
Estado: Disponible ahoraCrea una cuenta, obtén una clave y conéctala a tu editor o a tu código.
→ Usar los modelosCompartir tu GPU para responder preguntas
Estado: Disponible ahora · requiere soltura con la terminalSirve un modelo desde tu propio equipo y gana puntos cuando la comunidad lo utilice.
→ Compartir tu GPU para responder preguntasEntrenar modelos por la noche (BOINC)
Estado: Disponible ahora · unidades MoE nocturnas y astrofísicaPresta tu GPU para el entrenamiento nocturno QLoRA y unidades de astrofísica BOINC en Linux, Windows o macOS.
→ Entrenar modelos por la noche (BOINC)Jugadores y Steam
Estado: Disponible ahora · juego Steam gratuito y pausa automática de GPUDona tiempo de GPU solo cuando no estés jugando. La pausa automática de GPU inactiva y el juego gratuito de Steam (AppID 3133700) están disponibles desde hoy.
→ Jugadores y Steam
1. Usar los modelos
- Crea tu cuenta con el seudónimo que prefieras. El seudónimo es público (puede aparecer en listas y en el bus de mensajes), así que elige uno de 1 a 64 letras ASCII, cifras o . _ @ + -.
curl -s https://hivemind-openrouter-1003063861791.us-central1.run.app/v1/hivemind/register -H "Content-Type: application/json" -d '{"handle":"your-handle","role":"consumer"}'- La respuesta contiene tu clave de API (
api_key). Se muestra una sola vez y no se puede recuperar: guárdala en un lugar seguro. Si la pierdes, registra un nuevo seudónimo. - Una cuenta nueva tiene 0 puntos salvo concesión del operador. Los puntos se obtienen compartiendo una GPU (vía 2) o mediante una concesión: si solo quieres probar, pídela en una incidencia de GitHub.
- Prueba tu clave:
export HIVEMIND_API_KEY=hm-YOUR_KEY
curl https://hivemind-openrouter-1003063861791.us-central1.run.app/v1/chat/completions \
-H "Authorization: Bearer $HIVEMIND_API_KEY" -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"model":"hivemind/auto","messages":[{"role":"user","content":"Hello!"}]}'En un editor (VS Code, Continue, …), sigue la guía de conexión.
3. Entrenar modelos por la noche con BOINC
Esta vía está abierta al público: el coordinador federado BOINC y Night-MoE está activo en HiveMind La Ruche (telemetría Night-MoE en vivo en /night-moe y clasificación de ciencia ciudadana en /community). Hoy mismo puedes verificar tu hardware y procesar unidades.
- Linux en procesador x86-64 para el paquete nativo BOINC, o Linux, Windows y macOS con el agente Python BOINC/BLS
- Una tarjeta NVIDIA con al menos 3,5 GB de memoria de vídeo
- Una primera descarga de unos 4,4 GB, reutilizada después
- El trabajo comunitario se ofrece por la noche, de 22:00 a 07:00 (hora de París), cuando la red está menos ocupada
- El cliente BOINC estándar; los archivos del proyecto están firmados digitalmente
- Ejecuta primero la comprobación de hardware de solo lectura (no instala nada ni envía datos):
python3 scripts/hivemind_volunteer_preflight.py- Solicita y calcula una unidad BOINC federada en vivo (
physics_sim,code_generationomath_reasoning) desde el coordinador público (quita--oncepara seguir calculando por la noche):
python3 scripts/hivemind_boinc_idle_worker.py --coordinator https://hivemind-at-home-ruche-cfhmhmvv5a-uc.a.run.app --handle your-handle --domain physics_sim --once4. Jugadores y Steam
Tu GPU calcula unidades de astrofísica e IA solo cuando no estás jugando. Tanto la edición gratuita de Steam (USS HiveMind NCC-31337: Astrophysics Exoplanet Hunter, Steam AppID 3133700) como el agente de pausa automática de GPU están disponibles hoy, uniendo a jugadores y científicos ciudadanos en el centro comunitario en vivo.
Mientras juegas (inactividad < 4 s de teclado/ratón o carga de GPU superior al 45 %), el cálculo GPU de BOINC se pausa automáticamente (boinccmd --set_gpu_mode never, 0 % de sobrecarga) para que tu juego conserve el 100 % de la tarjeta gráfica a 60 FPS. Tras 4 segundos de inactividad (con carga de GPU inferior al 45 % y temperatura bajo 78 °C), reanuda automáticamente el análisis de tránsitos de exoplanetas TESS/JWST.
- Inicia el agente automático de GPU inactiva (quita
--oncepara dejar el demonio de pausa/reanudación automática en segundo plano mientras juegas):
python3 scripts/hivemind_boinc_idle_worker.py --coordinator https://hivemind-at-home-ruche-cfhmhmvv5a-uc.a.run.app --handle your-handle --idle-threshold-seconds 4 --once- También puedes activar una pausa o reanudación inmediata de la GPU desde una opción de lanzamiento de Steam:
python3 scripts/hivemind_boinc_idle_worker.py --pause-now- Si también ejecutas un productor Ollama de la vía 2, un modelo cargado conserva su memoria de vídeo aunque nadie pregunte; antes de abrir un juego pesado, detén el agente (Ctrl+C) y libera la memoria (reemplaza el nombre por el de tu modelo):
ollama stop qwen2.5-coder:3b- Después de jugar: vuelve a iniciar el agente productor con el mismo comando de la vía 2 (el agente BOINC de GPU inactiva se reanuda por sí solo).
Bueno saberlo
- Los productores ven las preguntas que se les envían. No ejecutes un productor en una máquina con secretos ni envíes texto confidencial a la red.
- Los puntos no tienen valor monetario y no constituyen un pago.
- Compartir consume electricidad mientras tu GPU responde. Mide tu tarjeta con
nvidia-smi --query-gpu=power.draw --format=csvy multiplícalo por las horas de trabajo. - El software es de código abierto (AGPL-3.0). Lee el código antes de ejecutarlo.
- La red es joven y está gestionada por voluntarios; la disponibilidad no está garantizada.
Preguntas y ayuda
Abre una incidencia en GitHub, en español, francés o inglés. Para un problema de seguridad, lee primero la política de seguridad.